Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну відеокарту GeForce RTX 2070 Mobile. Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та енергоспоживанням. Radeon Graphics входить до складу процесорів Ryzen 7000, тоді як RTX 2070 Mobile — це окрема відеокарта з підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує Radeon Graphics iGPU за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 10 разів вищий (7568 проти 717), а GB6 Compute Score — у 14 разів. RTX 2070 Mobile також підтримує трасування променів, чого немає в iGPU. Однак Radeon Graphics виграє в енергоефективності, оскільки споживає менше енергії як інтегроване рішення. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 2070 Mobile, для базових завдань та економії батареї підійде Radeon Graphics.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2070 Mobile має значно вищий Time Spy Score (7568) порівняно з Radeon Graphics (717), що свідчить про перевагу в іграх.
- Відеопам'ять: Radeon Graphics використовує системну пам'ять, тоді як RTX 2070 Mobile має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує кращу пропускну здатність.
- Трасування променів: RTX 2070 Mobile підтримує апаратне трасування променів, Radeon Graphics — ні.
- Енергоспоживання: Radeon Graphics як iGPU споживає значно менше енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука.
- Професійні застосунки: RTX 2070 Mobile має вищий бал у GB6 Compute Score (92843 проти 6272), що вказує на кращу продуктивність у ресурсомістких завданнях.
3D Mark
| Time Spy Score | 717 | 7568 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6272 | 92843 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 601 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 4487 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1740 | 12354 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raphael | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 36 |
| Ядра трасування променів | 2 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 288 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,56 терафлопс | 6.6-6.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 400.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 343.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1640.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 207 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 72.9 FPS |