Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо вбудовану графіку Radeon Graphics iGPU в процесорах Ryzen 7000 та дискретну відеокарту GeForce RTX 3060. Обидві моделі орієнтовані на ігри та професійні застосунки, але мають суттєві відмінності в продуктивності, об'ємі відеопам'яті та енергоспоживанні. Розглянемо ключові параметри, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Radeon Graphics iGPU за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score вищий у 12 разів, а G3D Mark — майже в 10 разів. RTX 3060 підтримує трасування променів і має 12 ГБ відеопам'яті, що важливо для сучасних ігор. Натомість Radeon Graphics iGPU споживає значно менше енергії та не потребує окремої відеокарти, що робить її гарним вибором для бюджетних збірок або офісних завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3060 має Time Spy Score 8743 проти 717 у Radeon Graphics iGPU, що вказує на значно вищу ігрову потужність.
- Відеопам'ять: RTX 3060 оснащена 12 ГБ GDDR6, тоді як Radeon Graphics iGPU використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких іграх.
- Трасування променів: RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість графіки в сумісних іграх; Radeon Graphics iGPU не має цієї функції.
- Енергоспоживання: Radeon Graphics iGPU споживає значно менше енергії (вбудована графіка), тоді як RTX 3060 потребує окремого живлення та має TDP близько 170 Вт.
- Професійні застосунки: RTX 3060 показує значно вищі результати в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (91603 проти 6272), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 961 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 8957 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raphael | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 28 |
| Ядра трасування променів | 2 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |