Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну GeForce RTX 3060 Ti. Перша вбудована в процесори AMD Ryzen 7000, друга — окрема відеокарта NVIDIA. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, результати бенчмарків, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам визначити, який варіант краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 11707 проти 717). Однак інтегрована графіка споживає набагато менше енергії та не потребує окремої плати, що робить її привабливою для бюджетних збірок або офісних завдань. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність чи економія.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3060 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (35 проти 62 у Radeon, де вищий бал означає кращу продуктивність), що свідчить про перевагу в іграх.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3060 Ti набирає 11707 балів, тоді як Radeon Graphics iGPU — лише 717, що демонструє величезну різницю в графічній потужності.
- RTX 3060 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) не має спеціалізованих ядер для цього, що впливає на якість зображення в сучасних іграх.
- Radeon Graphics iGPU споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, і не потребує додаткового живлення, на відміну від RTX 3060 Ti, яка вимагає окремого підключення.
- За професійними застосунками RTX 3060 Ti має вищий бал (22 проти 1), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсоємних задач.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 990 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 10285 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raphael | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 38 |
| Ядра трасування променів | 2 | 38 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |