Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та GeForce RTX 3080 — це двобій інтегрованої графіки нового покоління та потужної дискретної відеокарти. Radeon Graphics iGPU вбудована в процесори Ryzen 7000 і пропонує базову графіку для офісних завдань та легких ігор, тоді як GeForce RTX 3080 — це флагманська відеокарта для високопродуктивних ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) поступається GeForce RTX 3080 за всіма показниками продуктивності: ігровий рейтинг 62 проти 45, Time Spy Score 717 проти 17660, G3D Mark 1740 проти 25225. RTX 3080 значно швидша в іграх, професійних застосунках та бенчмарках. Однак Radeon Graphics iGPU має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але iGPU споживає набагато менше) та не потребує додаткової плати. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 3080; для базових завдань та економії енергії підійде Radeon Graphics iGPU.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3080 має ігровий рейтинг 45, тоді як Radeon Graphics iGPU — 62 (за шкалою, де вище — краще). RTX 3080 демонструє значно вищі частоти кадрів у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: Radeon Graphics iGPU використовує системну пам'ять (немає окремої VRAM), тоді як GeForce RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, що критично для важких текстур та трасування променів.
- Енергоспоживання: Radeon Graphics iGPU споживає значно менше енергії (вбудована в процесор), тоді як GeForce RTX 3080 потребує до 320 Вт і окремого живлення.
- Трасування променів: GeForce RTX 3080 має спеціалізовані RT-ядра для апаратного трасування променів, тоді як Radeon Graphics iGPU не підтримує апаратне трасування променів.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3080 (17660) у 24 рази вищий, ніж у Radeon Graphics iGPU (717). G3D Mark також на користь RTX 3080 (25225 проти 1740).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 1039 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 14850 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raphael | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 68 |
| Ядра трасування променів | 2 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |