Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти: інтегровану Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну GeForce RTX 3080 Ti. Вони належать до різних класів: перша — вбудована графіка в процесорах AMD Ryzen 7000, друга — потужна ігрова відеокарта NVIDIA. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, можливостями трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) — це інтегроване рішення для базових завдань і легких ігор, тоді як GeForce RTX 3080 Ti — флагманська відеокарта для високопродуктивного геймінгу та професійної роботи. RTX 3080 Ti значно перевершує iGPU за всіма показниками продуктивності, особливо в бенчмарках: G3D Mark Score 27124 проти 1740, а DirectX 11 FPS 225 проти 18. Однак iGPU виграє в енергоефективності та не потребує окремого живлення. Вибір залежить від ваших завдань: для офісних завдань та казуальних ігор підійде iGPU, для серйозного геймінгу та рендерингу — RTX 3080 Ti.
Основні відмінності
- Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) має значно нижчий G3D Mark Score (1740) порівняно з GeForce RTX 3080 Ti (27124), що вказує на величезну різницю в графічній продуктивності.
- RTX 3080 Ti підтримує трасування променів апаратно, тоді як iGPU не має спеціалізованих ядер RT, тому продуктивність у цій технології буде значно нижчою.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 3080 Ti має 12 ГБ GDDR6X, тоді як iGPU використовує системну пам'ять (без окремої VRAM), що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Енергоспоживання: iGPU споживає значно менше енергії (частина TDP процесора), тоді як RTX 3080 Ti потребує потужного блоку живлення (рекомендовано 750 Вт) і має високе тепловиділення.
- У бенчмарках DirectX 11 RTX 3080 Ti показує 225 FPS, а iGPU лише 18 FPS, що підтверджує перевагу дискретної карти в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 1088 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 15924 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raphael | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 80 |
| Ядра трасування променів | 2 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |