Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та GeForce RTX 4070 Ti — це двобій інтегрованого графічного рішення від AMD та потужної дискретної відеокарти від NVIDIA. Перша вбудована в процесори Ryzen 7000 і призначена для базових завдань, друга — флагманська модель для ігор та професійної роботи. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) у всіх аспектах продуктивності: її бенчмарки (G3D Mark: 31821 проти 1740) та ігрові показники (DirectX 11: 290 FPS проти 18 FPS) на порядок вищі. Вона підтримує трасування променів та має великий обсяг відеопам'яті, тоді як iGPU підходить лише для офісних завдань та нетребувальних ігор. Однак Radeon Graphics виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 4070 Ti має G3D Mark Score 31821, тоді як Radeon Graphics iGPU — лише 1740, що вказує на кардинальну різницю в обчислювальній потужності.
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti демонструє 290 FPS у DirectX 11, а Radeon Graphics — 18 FPS, що робить першу придатною для сучасних ігор, а другу — лише для найпростіших.
- Професійні застосунки: RTX 4070 Ti набирає 35 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 1 бала у iGPU, що свідчить про її перевагу в рендерингу та відеомонтажі.
- Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Radeon Graphics iGPU споживає значно менше енергії, оскільки є частиною процесора.
- Бенчмарки: RTX 4070 Ti перевершує iGPU в усіх тестах: наприклад, Particle Physics — 30420 FPS проти 827 FPS, Stereo Matching — 1120 Gpixels/sec проти 24.2 Gpixels/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 1195 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 19053 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raphael | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 60 |
| Ядра трасування променів | 2 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |