Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо вбудовану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) з дискретною відеокартою GeForce RTX 5080. Перша — інтегроване рішення для офісних і нетребувальних завдань, друга — флагманська ігрова карта з підтримкою трасування променів. Дізнайтеся, яка модель краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно потужніша за Radeon Graphics iGPU: вона має вищі показники в іграх (61 проти 62, але RTX 5080 орієнтована на високі налаштування), професійних застосунках (50 проти 1) та підтримує трасування променів. Radeon Graphics iGPU — енергоефективна вбудована графіка для базових завдань, тоді як RTX 5080 — дороге рішення для максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- Radeon Graphics iGPU — вбудована графіка в процесорах Ryzen 7000, GeForce RTX 5080 — дискретна відеокарта високого сегмента.
- RTX 5080 має значно вищий бал у професійних застосунках (50 проти 1), що робить її придатною для рендерингу та AI.
- Radeon Graphics iGPU вийшла у 2022 році, RTX 5080 — у 2025, що забезпечує новітні технології, як-от Blackwell 2.0.
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, 336 TMU та 128 ROP, тоді як Radeon Graphics iGPU — інтегроване рішення без окремої пам'яті.
- Radeon Graphics iGPU споживає значно менше енергії (енергоефективність 100), але RTX 5080 потребує окремого живлення та системи охолодження.
3D Mark
| Time Spy Score | 717 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 8.66 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 827 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 6272 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | Немає даних |
| DirectX 11 | 18 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 7 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 954 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 1740 | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Raphael | GB203-400-A1 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1200 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 84 |
| Ядра трасування променів | 2 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 336 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,56 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| CUDA | Немає даних | 10.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 2.1 |