Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs Radeon RX 5600 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між вбудованою графікою та дискретною відеокартою – важливе рішення при збірці ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та Radeon RX 5600 XT. Перша – інтегроване рішення в процесорах AMD Ryzen 7000, друга – дискретна відеокарта середнього сегмента. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT значно перевершує вбудовану графіку Ryzen 7000 у чистій продуктивності, що підтверджується бенчмарками (Time Spy: 7634 проти 717). Вона має виділену відеопам'ять GDDR6, що критично для сучасних ігор. Однак Radeon Graphics iGPU виграє в енергоефективності та не потребує додаткових витрат. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність – обирайте RX 5600 XT. Для офісних завдань та легких ігор достатньо вбудованої графіки.
Основні відмінності
- Radeon RX 5600 XT має окрему відеопам'ять GDDR6, тоді як Radeon Graphics iGPU використовує системну оперативну пам'ять.
- За результатами бенчмарку Time Spy RX 5600 XT набирає 7634 бали, що в 10 разів більше, ніж 717 у вбудованої графіки.
- У ігрових тестах DirectX 11 RX 5600 XT показує 98 FPS, а iGPU – лише 18 FPS, що свідчить про значно вищу продуктивність.
- RX 5600 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як iGPU не має спеціалізованих блоків для цього.
- Енергоспоживання: вбудована графіка споживає значно менше, оскільки не потребує окремого живлення, але RX 5600 XT вимагає додаткового підключення до блока живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 123.2 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 71.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 2.85 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 253.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 7670.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 875 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 6488 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 21 січня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Raphael | Navi 10 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1130 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | - |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 225 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 251 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 39.84 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |