Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо вбудовану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну відеокарту Radeon RX 580. Обидві належать до лінійки AMD Radeon, але мають різне призначення: iGPU створена для енергоефективних ноутбуків, а RX 580 — для ігрових ПК. Ми проаналізували їхню продуктивність у бенчмарках, іграх, професійних застосунках, а також врахували енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно перевершує вбудовану графіку Ryzen 7000 за сирою продуктивністю: у Time Spy вона набирає 4353 бали проти 717, а в іграх DirectX 11 — 60 FPS проти 18. Однак Radeon Graphics iGPU виграє за енергоефективністю та сучасністю (випуск 2022 року проти 2017). Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи — обирайте RX 580. Для офісних завдань або мультимедіа на ноутбуці достатньо iGPU.
Основні відмінності
- Radeon RX 580 має значно вищий бал в іграх (30 проти 62 у iGPU за шкалою Harakter), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RX 580 набирає 4353 бали, тоді як iGPU — лише 717, що підтверджує перевагу дискретної карти.
- RX 580 демонструє кращі результати в професійних застосунках (11 балів проти 1), зокрема в обробці зображень та відео.
- Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) випущена в 2022 році, тоді як RX 580 — у 2017, тому iGPU підтримує новіші технології, але не має апаратного трасування променів.
- Енергоефективність обох моделей оцінена однаково (100 балів), але iGPU споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 768 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 3600 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Raphael | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | - |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |