Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs Radeon RX 6500 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між вбудованою графікою Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретною відеокартою Radeon RX 6500 XT залежить від ваших потреб. Перша — енергоефективне рішення для офісних завдань та легких ігор, друга — окрема карта для більш вимогливих ігор та професійних застосунків. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT значно перевершує вбудовану графіку Ryzen 7000 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (4955 проти 717) та G3D Mark (9565 проти 1740). Однак Radeon Graphics iGPU виграє за енергоефективністю та відсутністю додаткових витрат, оскільки вже інтегрована в процесор. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи — обирайте RX 6500 XT, для базових завдань — iGPU.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500 XT має окрему відеопам'ять GDDR6, тоді як Radeon Graphics iGPU використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- За даними бенчмарків, RX 6500 XT набирає 4955 балів у Time Spy, що майже в 7 разів більше за 717 балів у iGPU.
- RX 6500 XT демонструє значно вищу продуктивність у DirectX 11 (89 FPS проти 18 FPS), що критично для ігор.
- Енергоспоживання: Radeon Graphics iGPU споживає значно менше, оскільки є частиною процесора, тоді як RX 6500 XT потребує окремого живлення.
- RX 6500 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як iGPU має обмежену підтримку.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 130.3 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 70.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 2.21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 223 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 7470.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 811 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 89 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 4606 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 19 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raphael | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 2815 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | - |
| Ядра трасування променів | 2 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 90 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 180 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 107 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 46.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |