Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs Radeon RX 7600S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну Radeon RX 7600S. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та можливостями. Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) — це вбудоване рішення для повсякденних завдань, тоді як Radeon RX 7600S — дискретна відеокарта для ігор та професійних застосунків. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 7600S значно випереджає Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score у 9153 проти 717, а G3D Mark — 14585 проти 1740. Водночас інтегрована графіка споживає менше енергії, що робить її придатною для ультрабуків. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або рендерингу — обирайте RX 7600S; для офісних завдань та мультимедіа достатньо iGPU.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600S має значно вищий Time Spy Score (9153) порівняно з Radeon Graphics iGPU (717), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute Score RX 7600S набирає 70637 балів, тоді як iGPU — лише 6272, що демонструє перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX 7600S показує вищу швидкість у Face Detection (88.4 img/sec проти 8.66 img/sec) та Background Blur (171.3 img/sec проти 13.4 img/sec).
- RX 7600S має кращу продуктивність у Particle Physics (8759.4 FPS проти 827 FPS), що важливо для фізичних симуляцій в іграх.
- Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) є інтегрованим рішенням, тому споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної RX 7600S.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 171.3 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 88.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.85 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 225.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 8759.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 754 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 137 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 6179 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Raphael | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1560-1865 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 28 |
| Ядра трасування променів | 2 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 100-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 175-209 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 50-75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 13,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 65.2 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |