Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon Pro 5300M vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon Pro 5300M та GeForce GTX 1050 — це відеокарти різних поколінь та призначення. Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році й орієнтована на професійні застосунки, тоді як GeForce GTX 1050 (2016) — популярне бюджетне рішення для ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову потужність, енергоефективність та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.

Короткий висновок. Radeon Pro 5300M випереджає GeForce GTX 1050 у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (3404 проти 1733) та GB6 Compute (27065 проти 20580). Однак у ігровому рейтингу GTX 1050 має вищий бал (43 проти 28), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор. Якщо ваш пріоритет — професійні завдання, обирайте Radeon Pro 5300M; для ігор краще підійде GeForce GTX 1050.

Основні відмінності

  • Radeon Pro 5300M значно випереджає GTX 1050 у тесті Time Spy (3404 проти 1733), що вказує на вищу продуктивність у сучасних API.
  • У GB6 Compute Score Radeon Pro 5300M набирає 27065 балів проти 20580 у GTX 1050, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
  • GeForce GTX 1050 має вищий ігровий рейтинг (43 проти 28), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор, незважаючи на нижчі синтетичні показники.
  • Radeon Pro 5300M показує вищі результати в тестах обробки зображень, таких як Face Detection (34.3 проти 24.9 img/sec) та Horizon Detection (1.19 проти 0.79 Gpixels/sec).
  • Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon Pro 5300M вийшла пізніше (2019 проти 2016), що може вплинути на підтримку сучасних технологій.

3D Mark

Time Spy Score 3404 1733

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27065 20580

Passmark Graphics

G2D Mark 609 461
DirectX 11 38 FPS 38 FPS
DirectX 12 25 FPS 20 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 2112 Ops/s
G3D Mark Score 5954 5036

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 174.9 FPS
Car Chase 152.7 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 143.1 FPS
T-Rex 639.9 FPS 650.7 FPS
Tessellation 876.6 FPS 759.5 FPS
ALU 2 765.7 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 36 FPS 30 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 14 GP107
Ціна на старті Немає даних 109 $

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1354 МГц
Boost частота 1250 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 1280 640
Текстурні блоки (TMUs) 80 40
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 58 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,2 терафлопс 1,86 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 158 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
Пропускна здатність 192 ГБ/с 112.1 ГБ/с
ECC Немає даних Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon Pro 5300M чи GeForce GTX 1050?

GeForce GTX 1050 має вищий ігровий рейтинг (43 проти 28) і краще оптимізована для ігор, тому для геймінгу вона є кращим вибором.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, Radeon Pro 5300M та GeForce GTX 1050 не підтримують апаратне трасування променів, оскільки це старі моделі.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Radeon Pro 5300M орієнтована на професійні застосунки, має вищі бали в обчислювальних тестах (GB6 Compute 27065 проти 20580) та краще справляється з обробкою зображень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2024 році?

Radeon Pro 5300M може бути хорошим вибором для професійних завдань, але для ігор краще розглянути сучасніші моделі з підтримкою трасування променів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.