Radeon Pro 5300M vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon Pro 5300M та GeForce GTX 1070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до різних поколінь: Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році для професійних завдань, тоді як GeForce GTX 1070 Ti — це ігрова карта 2017 року. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та енергоефективність, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно випереджає Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю та бенчмарками: Time Spy Score 6844 проти 3404, G3D Mark 14690 проти 5954. Однак Radeon Pro 5300M має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим параметром). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор або ресурсомістких застосунків, GTX 1070 Ti буде кращим вибором. Для професійних завдань з низьким енергоспоживанням підійде Radeon Pro 5300M.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Ti має вищий ігровий рейтинг (39 балів) порівняно з Radeon Pro 5300M (28 балів).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1070 Ti набирає 6844 бали, тоді як Radeon Pro 5300M — лише 3404.
- GTX 1070 Ti демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (12 балів проти 6).
- Radeon Pro 5300M має однакову з GTX 1070 Ti енергоефективність (100 балів), що робить її більш економною.
- GTX 1070 Ti значно швидша у DirectX 11 (107 FPS проти 38 FPS) та інших обчислювальних тестах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 875 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 432.6 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 422.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 387.6 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 2066.8 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 271.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 19 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |