Radeon Pro 5300M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків Radeon Pro 5300M та GeForce GTX 1650 Ti Mobile належать до різних лінійок: перша орієнтована на професійні застосунки, друга — на ігри. Обидві вийшли у 2019–2020 роках і пропонують хорошу енергоефективність. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile випереджає Radeon Pro 5300M за більшістю показників: вищий Time Spy Score (3676 vs 3404), краща продуктивність в іграх (39 балів проти 28) та вищі результати в обчислювальних тестах. Однак Radeon Pro 5300M має кращу G2D Mark (609 vs 385), що може бути корисним для професійних завдань. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1650 Ti Mobile; для професійної роботи з графікою варто розглянути Radeon Pro 5300M.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (3676) порівняно з Radeon Pro 5300M (3404), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon Pro 5300M демонструє вищий G2D Mark (609) проти 385 у GTX 1650 Ti Mobile, що вказує на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує Radeon Pro 5300M у тесті Particle Physics (5954.3 FPS vs 2473.3 FPS), що важливо для фізичних симуляцій.
- Radeon Pro 5300M має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів), але GTX 1650 Ti Mobile також отримує 100 балів, тому обидві карти енергоефективні.
- GTX 1650 Ti Mobile показує кращі результати в ігрових тестах (39 балів проти 28) та DirectX 11 (61 FPS vs 38 FPS), що робить її кращим вибором для геймерів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 385 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |