Radeon Pro 5300M vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon Pro 5300M та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам. Обидві вийшли у 2019 році, але належать до різних сегментів: Pro 5300M орієнтована на професійні застосунки, а GTX 1660 — на ігрову продуктивність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно випереджає Radeon Pro 5300M в ігрових тестах: Time Spy Score на 60% вищий (5444 проти 3404), а DirectX 11 показує 80 FPS проти 38 FPS. У професійних завданнях GTX 1660 також має перевагу завдяки вищій обчислювальній потужності (GB6 Compute Score 60105 проти 27065). Проте Radeon Pro 5300M може бути кращим вибором для специфічних робочих навантажень, де потрібна сертифікація для професійного ПЗ. Якщо ви геймер, обирайте GTX 1660; для професійної роботи — обирайте залежно від сумісності.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1660 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 28) та кращі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 5444 проти 3404.
  • Обчислювальна потужність: GTX 1660 демонструє вдвічі вищий GB6 Compute Score (60105 проти 27065), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але GTX 1660 забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
  • Трасування променів: Жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.
  • Професійне використання: Radeon Pro 5300M сертифікована для професійних додатків, тоді як GTX 1660 є споживчою картою, що може вплинути на сумісність у деяких CAD/рендер-програмах.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 780
DirectX 11 38 FPS 80 FPS
DirectX 12 25 FPS 48 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 355.8 FPS
Car Chase 152.7 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 282.1 FPS
T-Rex 639.9 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 876.6 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 765.7 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1530 МГц
Boost частота 1250 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1280 1408
Текстурні блоки (TMUs) 80 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 значно потужніша в іграх: вищі частоти кадрів у DirectX 11 (80 FPS проти 38 FPS) та кращий Time Spy Score. Для ігор обирайте GTX 1660.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не має апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні моделі серій RTX або RX 6000+.

Яка карта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але GTX 1660 забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні споживання, що робить її ефективнішою.

Чи підходить Radeon Pro 5300M для професійної роботи?

Так, Radeon Pro 5300M сертифікована для професійних застосунків, що може забезпечити кращу сумісність у CAD/рендер-програмах, хоча GTX 1660 має вищу обчислювальну потужність.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

GeForce GTX 1660 пропонує значно вищу продуктивність в іграх та бенчмарках, що робить її кращим вибором для більшості користувачів, якщо ціна не є критичним фактором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.