Radeon Pro 5300M vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon Pro 5300M та GeForce MX550 — це відеокарти для ноутбуків, орієнтовані на мобільність та енергоефективність. Перша вийшла у 2019 році, друга — у 2022. Обидві підтримують OpenCL, але мають різні показники в тестах: Radeon Pro 5300M набирає 3404 бали в Time Spy, тоді як GeForce MX550 — 2380. Водночас MX550 випереджає в GB6 Compute (38596 проти 27065). Розгляньмо їхні сильні сторони.

Короткий висновок. GeForce MX550 має вищий загальний рейтинг (46 проти 45) і кращу продуктивність в обчислювальних тестах GB6 Compute, а також у деяких графічних завданнях, як-от Particle Physics (5147 FPS проти 2473). Проте Radeon Pro 5300M випереджає в ігровому бенчмарку Time Spy (3404 проти 2380) і має вищий G3D Mark (5954 проти 4540). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — Radeon, для обчислень — GeForce.

Основні відмінності

  • Radeon Pro 5300M випереджає GeForce MX550 у Time Spy (3404 проти 2380) та G3D Mark (5954 проти 4540), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • GeForce MX550 має значно вищий GB6 Compute Score (38596 проти 27065), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У тесті Particle Physics MX550 демонструє вдвічі вищу частоту кадрів (5147 FPS проти 2473 FPS).
  • Radeon Pro 5300M вийшов у 2019 році, а GeForce MX550 — у 2022, що робить MX550 новішою моделлю.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon Pro 5300M отримав вищий бал у професійних застосунках (6 проти 5).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 399
DirectX 11 38 FPS 34 FPS
DirectX 12 25 FPS 28 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 175.5 FPS
Car Chase 152.7 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 149.1 FPS
T-Rex 639.9 FPS 733.5 FPS
Tessellation 876.6 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 765.7 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1065 МГц
Boost частота 1250 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 1280 1024
Текстурні блоки (TMUs) 80 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 85 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon Pro 5300M чи GeForce MX550?

Radeon Pro 5300M має вищий Time Spy Score (3404 проти 2380) та G3D Mark (5954 проти 4540), тому ймовірно забезпечує кращу ігрову продуктивність.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Дані про підтримку трасування променів відсутні. Обидві карти використовують OpenCL, але апаратна підтримка трасування променів не підтверджена.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто вибирати GeForce MX550 через новіший рік випуску?

GeForce MX550 вийшов у 2022 році, що може означати кращу оптимізацію для сучасних застосунків, але Radeon Pro 5300M все ще конкурентоспроможний в іграх.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon Pro 5300M має трохи вищий бал у професійних застосунках (6 проти 5), але GeForce MX550 випереджає в обчислювальних тестах GB6 Compute.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.