Radeon Pro 5300M vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon Pro 5300M і GeForce MX570 — це відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Перша вийшла у 2019 році та орієнтована на професійні застосунки, друга — у 2022 році для ігрових та мультимедійних завдань. Порівняння допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce MX570 випереджає Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю (31 проти 28 балів) та професійними застосунками (9 проти 6). Вона також демонструє значно вищі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score: 42999 проти 27065). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Radeon Pro 5300M може бути кращим вибором для специфічних професійних завдань, але MX570 універсальніша.
Основні відмінності
- GeForce MX570 має вищий загальний рейтинг (47 проти 45) та кращі оцінки в іграх (31 проти 28) і професійних застосунках (9 проти 6).
- MX570 значно швидша в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 42999 проти 27065, що свідчить про вищу продуктивність у завданнях, що використовують OpenCL.
- Radeon Pro 5300M має вищий G2D Mark (609 проти 401), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як Radeon Pro 5300M не має цього показника, що може вплинути на сумісність з новими іграми.
- Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році, а MX570 — у 2022, тому MX570 має новішу архітектуру та потенційно кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 401 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | - |
| Car Chase | 152.7 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | - |
| T-Rex | 639.9 FPS | - |
| Tessellation | 876.6 FPS | - |
| ALU 2 | 765.7 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |