Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon Pro 5300M та GeForce RTX 2080 Ti — це двобій між мобільною професійною відеокартою та флагманським ігровим рішенням попереднього покоління. Radeon Pro 5300M створена для роботи в ноутбуках MacBook Pro, тоді як RTX 2080 Ti — це настільна карта для високопродуктивних ПК. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність, енергоспоживання та можливості трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Radeon Pro 5300M за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 14661 бал проти 3404, а в іграх DirectX 11 видає 188 FPS проти 38 FPS. RTX 2080 Ti також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті (11 ГБ GDDR6 проти 8 ГБ GDDR6). Однак Radeon Pro 5300M виграє в енергоефективності та компактності, що робить її ідеальною для мобільних робочих станцій. Для ігор та професійних завдань на настільному ПК краще обрати RTX 2080 Ti.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 Ti має в 4–5 разів вищі показники FPS у бенчмарках DirectX 11 (188 FPS проти 38 FPS) та Time Spy (14661 проти 3404).
- Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, тоді як Radeon Pro 5300M — 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу в ресурсоємних завданнях.
- Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon Pro 5300M — ні.
- Енергоспоживання: Radeon Pro 5300M значно енергоефективніша, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 2080 Ti потребує потужного блоку живлення.
- Професійна продуктивність: RTX 2080 Ti має вищі бали в GB6 Compute (144745 проти 27065) та G3D Mark (21738 проти 5954), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 932 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 776.4 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 675.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 655.7 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 3193.1 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 278.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 544 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 352-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |