Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: Radeon Pro 5300M від AMD, випущену в листопаді 2019 року, та GeForce RTX 3060 Ti від NVIDIA, що з'явилася в грудні 2020. Обидві належать до різних сегментів: Pro 5300M орієнтована на професійні завдання в ноутбуках Mac, тоді як RTX 3060 Ti — потужна ігрова карта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю та професійними застосунками: її загальний бал вищий (52 проти 45), а результати в бенчмарках (Time Spy: 11707 проти 3404, G3D Mark: 20492 проти 5954) свідчать про суттєву перевагу. RTX 3060 Ti також підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в Pro 5300M. Однак Radeon Pro 5300M може бути виправданим вибором для користувачів Mac, яким потрібна сумісність із екосистемою Apple.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3060 Ti має вищий ігровий бал (35 проти 28) і значно кращі результати в DirectX 11 (162 FPS проти 38 FPS).
  • Професійні застосунки: RTX 3060 Ti набирає 22 бали проти 6 у Pro 5300M, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3060 Ti (11707) майже в 3.5 рази вищий, ніж у Pro 5300M (3404), а GB6 Compute Score — у 4 рази (115518 проти 27065).
  • Технології: RTX 3060 Ti підтримує трасування променів і DLSS, тоді як Pro 5300M цих функцій не має.
  • Дата виходу: Pro 5300M вийшла в 2019 році, RTX 3060 Ti — в 2020, що частково пояснює технологічний розрив.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 990
DirectX 11 38 FPS 162 FPS
DirectX 12 25 FPS 79 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 730.6 FPS
Car Chase 152.7 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 520.7 FPS
T-Rex 639.9 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 876.6 FPS 3670 FPS
ALU 2 765.7 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1410 МГц
Boost частота 1250 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1280 4864
Текстурні блоки (TMUs) 80 152
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 38
Тензорні ядра No 152
Ядра трасування променів No 38
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 Ti значно потужніша в іграх: вищий ігровий бал (35 проти 28) і DirectX 11 (162 FPS проти 38 FPS). Вона також підтримує трасування променів і DLSS.

Чи підходить Radeon Pro 5300M для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках нижча (6 балів проти 22 у RTX 3060 Ti). Вона оптимізована для Mac і може бути достатньою для базових завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про хорошу оптимізацію. Однак RTX 3060 Ti споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2024 році?

Якщо ви користувач Mac і потребуєте сумісності з екосистемою Apple, то так. Але для ігор або важких професійних завдань RTX 3060 Ti буде кращим вибором.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 3060 Ti значно випереджає Pro 5300M: Time Spy 11707 проти 3404, G3D Mark 20492 проти 5954, GB6 Compute 115518 проти 27065.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.