Порівняння Radeon Pro 5300M та GeForce RTX 3070 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 170.3 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 113.6 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 5.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 7.94 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 6.19 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 467 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 15131.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 647
DirectX 11 38 FPS 138 FPS
DirectX 12 25 FPS 65 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 6964 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 644.4 FPS
Car Chase 152.7 FPS 563.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 482.7 FPS
T-Rex 639.9 FPS 2307.1 FPS
Tessellation 876.6 FPS 3391.2 FPS
ALU 2 765.7 FPS 3169.7 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 246.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA104 (GN20-E5)

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 780-1215 МГц
Boost частота 1250 МГц 1290-1620 МГц
Шейдерні блоки 1280 5120
Текстурні блоки (TMUs) 80 160
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 40
Тензорні ядра No 160
Ядра трасування променів No 40
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 103-130 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 206-259 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 80-150 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500-1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.