Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: Radeon Pro 5300M від AMD та GeForce RTX 3080 Laptop від NVIDIA. Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році, тоді як RTX 3080 Laptop з'явилася на початку 2021 року. Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних сегментів: Pro 5300M — професійна мобільна графіка, RTX 3080 Laptop — ігрова високого рівня. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Radeon Pro 5300M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3080 Laptop має вищі показники в Time Spy (12013 проти 3404) та GB6 Compute (128827 проти 27065). Крім того, RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів, чого немає у Pro 5300M. Однак Radeon Pro 5300M може бути енергоефективнішим, але загалом RTX 3080 Laptop є кращим вибором для ігор та важких завдань.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3080 Laptop має значно вищий загальний рейтинг (53 проти 45) та кращі оцінки в іграх (31 проти 28) і професійних застосунках (28 проти 6).
  • RTX 3080 Laptop демонструє більш ніж у 3,5 рази вищий результат у Time Spy (12013 проти 3404) та майже в 5 разів вищий GB6 Compute Score (128827 проти 27065).
  • Radeon Pro 5300M вийшла на ринок у 2019 році, тоді як RTX 3080 Laptop — у 2021 році, що дає останній перевагу в архітектурі та підтримці новітніх технологій.
  • RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів, тоді як Radeon Pro 5300M — ні, що важливо для сучасних ігор.
  • У бенчмарках DirectX 11 RTX 3080 Laptop показує 146 FPS проти 38 FPS у Radeon Pro 5300M, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 211 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 123.6 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 5.78 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 8.03 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 6.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 543.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 17774.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 642
DirectX 11 38 FPS 146 FPS
DirectX 12 25 FPS 73 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 7454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 710.4 FPS
Car Chase 152.7 FPS 610.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 516.4 FPS
T-Rex 639.9 FPS 2609 FPS
Tessellation 876.6 FPS 3938 FPS
ALU 2 765.7 FPS 3715.8 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 253.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA104 (GN20-E7)

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 780-1350 МГц
Boost частота 1250 МГц 1245-1710 МГц
Шейдерні блоки 1280 6144
Текстурні блоки (TMUs) 80 192
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 120-164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 239-328 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8-16 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500-1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Laptop значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та DLSS. Radeon Pro 5300M більше орієнтована на професійні завдання.

Чи підтримує Radeon Pro 5300M трасування променів?

Ні, Radeon Pro 5300M не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від GeForce RTX 3080 Laptop, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Radeon Pro 5300M може споживати менше енергії завдяки старішому техпроцесу та нижчій продуктивності.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2025 році?

Radeon Pro 5300M застаріла і не підходить для сучасних ігор. Її можна розглядати лише для легких професійних завдань або як бюджетний варіант.

Яка відеокарта краща для роботи з відео та 3D?

GeForce RTX 3080 Laptop значно швидша в професійних застосунках (оцінка 28 проти 6) і має вищі бенчмарки, тому краще підходить для відеомонтажу та 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.