Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon Pro 5300M та GeForce RTX 4060 — це двобій між мобільною професійною відеокартою 2019 року та сучасною ігровою моделлю 2023 року. Хоча обидві належать до різних сегментів, вони часто розглядаються в контексті продуктивності в іграх та професійних застосунках. RTX 4060 значно перевершує Pro 5300M за бенчмарками, але Pro 5300M може бути цікавою для специфічних завдань.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 є очевидним переможцем завдяки значно вищій продуктивності в іграх (52 бали проти 28) та професійних застосунках (14 проти 6). Вона також підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Radeon Pro 5300M. Однак Pro 5300M може бути варіантом для бюджетних збірок або специфічних професійних завдань, де важлива сертифікація для CAD-додатків.

Основні відмінності

  • RTX 4060 має майже втричі вищий Time Spy Score (10611 проти 3404), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
  • RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Radeon Pro 5300M не має апаратного прискорення трасування променів.
  • Radeon Pro 5300M випущена в 2019 році, а RTX 4060 — у 2023, що пояснює технологічний розрив.
  • RTX 4060 значно швидша в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 106633 проти 27065 у Pro 5300M.
  • Radeon Pro 5300M має сертифікацію для професійних застосунків (ISV), що може бути важливим для CAD-моделювання.

3D Mark

Time Spy Score 3404 10611

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27065 106633

Passmark Graphics

G2D Mark 609 1112
DirectX 11 38 FPS 174 FPS
DirectX 12 25 FPS 79 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 9445 Ops/s
G3D Mark Score 5954 19913

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 689.5 FPS
Car Chase 152.7 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 494.1 FPS
T-Rex 639.9 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 876.6 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 765.7 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 36 FPS 118.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 18 травня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD107
Ціна на старті Немає даних 299 $

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1830 МГц
Boost частота 1250 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 1280 3072
Текстурні блоки (TMUs) 80 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 24
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів No 24
Кеш L2 2MB shared 24MB shared
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 236 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,2 терафлопс 15,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 85 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт 128-біт
Пропускна здатність 192 ГБ/с 272 ГБ/с
ECC Немає даних Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4060 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (52 бали проти 28) та підтримці трасування променів і DLSS.

Чи підходить Radeon Pro 5300M для ігор?

Radeon Pro 5300M може запускати сучасні ігри на низьких налаштуваннях, але її продуктивність значно нижча, ніж у RTX 4060.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 4060 забезпечує значно більшу продуктивність на ват.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2024 році?

Radeon Pro 5300M може бути виправдана лише для специфічних професійних завдань або дуже бюджетних збірок, але для ігор краще обрати RTX 4060.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4060 має вищий бал (14 проти 6) і швидша в обчисленнях, але Pro 5300M має сертифікацію ISV для CAD-додатків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.