Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon Pro 5300M від AMD, випущену в 2019 році, та GeForce RTX 4080 від NVIDIA, яка з'явилася у 2022 році. Radeon Pro 5300M орієнтована на професійне використання, тоді як GeForce RTX 4080 — це потужна ігрова відеокарта з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon Pro 5300M за всіма показниками продуктивності: в іграх (58 проти 28 балів), у професійних застосунках (45 проти 6 балів) та в бенчмарках (G3D Mark 34618 проти 5954). Обидві моделі мають однакову енергоефективність (100 балів). RTX 4080 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для геймерів та професіоналів, які потребують максимальної продуктивності. Radeon Pro 5300M може бути доцільною для бюджетних або специфічних професійних завдань, але загалом RTX 4080 є більш потужним рішенням.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GeForce RTX 4080 має значно вищий ігровий рейтинг (58 балів) порівняно з Radeon Pro 5300M (28 балів), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Професійні застосунки: RTX 4080 набирає 45 балів у професійних завданнях, тоді як Radeon Pro 5300M — лише 6 балів, що робить RTX 4080 більш придатною для рендерингу та інших важких навантажень.
  • Бенчмарки: У тесті G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів проти 5954 у Radeon Pro 5300M, що вказує на перевагу в обчислювальній потужності.
  • Технології: RTX 4080 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Radeon Pro 5300M не має таких функцій, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
  • Дата виходу: Radeon Pro 5300M випущена в 2019 році, а GeForce RTX 4080 — у 2022, що пояснює технологічну перевагу новішої моделі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 1232
DirectX 11 38 FPS 317 FPS
DirectX 12 25 FPS 130 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 152.7 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 639.9 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 876.6 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 765.7 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 2205 МГц
Boost частота 1250 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1280 9728
Текстурні блоки (TMUs) 80 304
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 76
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (58 балів проти 28), підтримці трасування променів та DLSS.

Чи підходить Radeon Pro 5300M для професійної роботи?

Radeon Pro 5300M має низький рейтинг у професійних застосунках (6 балів), тому для важких завдань краще обрати RTX 4080 (45 балів).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи підтримує Radeon Pro 5300M трасування променів?

Ні, Radeon Pro 5300M не підтримує трасування променів, на відміну від GeForce RTX 4080.

Яка відеокарта має вищі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 4080 має значно вищі результати: G3D Mark 34618 проти 5954, GB6 Compute 217712 проти 27065.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.