Radeon Pro 5300M vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon Pro 5300M та Nvidia RTX 2000 Ada — двох відеокарт різних поколінь, що належать до професійного та ігрового сегментів. Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році, тоді як Nvidia RTX 2000 Ada — у 2022 році. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та можливостями. Ми порівняємо їхні характеристики, результати бенчмарків та визначимо, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з графікою.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно випереджає Radeon Pro 5300M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, маючи вищий загальний бал (53 проти 45) та кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 17715 проти 5954). RTX 2000 Ada також демонструє вищу енергоефективність (100 балів в обох) та підтримує DirectX 12, чого немає у Pro 5300M. Однак Radeon Pro 5300M може бути цікавим для бюджетних збірок або якщо потрібна відеокарта з меншим енергоспоживанням. Загалом, RTX 2000 Ada є більш потужним та сучасним рішенням.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 2000 Ada має значно вищий показник в іграх (45 балів) порівняно з Radeon Pro 5300M (28 балів), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • RTX 2000 Ada демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 17715 проти 5954, DirectX 11 146 FPS проти 38 FPS, а також підтримує DirectX 12 (70 FPS), якого немає у Pro 5300M.
  • У професійних застосунках RTX 2000 Ada також випереджає: 13 балів проти 6, а також має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 89677 проти 27065).
  • Radeon Pro 5300M має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 2000 Ada (100), але обидві отримали однаковий максимальний бал, тому різниця в енергоспоживанні мінімальна.
  • RTX 2000 Ada підтримує новіші технології, такі як трасування променів (хоча точних даних немає), та має вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору (Face Detection 102.8 img/sec проти 34.3).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 1122
DirectX 11 38 FPS 146 FPS
DirectX 12 25 FPS 70 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 430 FPS
Car Chase 152.7 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 358.1 FPS
T-Rex 639.9 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 876.6 FPS 1998 FPS
ALU 2 765.7 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1620 МГц
Boost частота 1250 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 1280 2816
Текстурні блоки (TMUs) 80 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L2 2MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 85 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon Pro 5300M чи Nvidia RTX 2000 Ada?

Nvidia RTX 2000 Ada значно краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (45 проти 28) та кращим показникам DirectX 11 і 12. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2024 році?

Radeon Pro 5300M може бути прийнятним варіантом для базових завдань або бюджетних збірок, але її продуктивність значно поступається RTX 2000 Ada, особливо в іграх та професійних застосунках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому різниця в енергоспоживанні незначна. Однак RTX 2000 Ada забезпечує вищу продуктивність на ват.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але Nvidia RTX 2000 Ada, ймовірно, має кращу реалізацію завдяки новішій архітектурі, хоча точних даних у порівнянні немає.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, таких як рендеринг або обробка відео?

Nvidia RTX 2000 Ada краща для професійних застосунків: її бал 13 проти 6 у Pro 5300M, а також вищі результати в обчислювальних тестах, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці даних.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.