Radeon Pro 5300M vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon Pro 5300M та Nvidia RTX 2000 Ada — двох відеокарт різних поколінь, що належать до професійного та ігрового сегментів. Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році, тоді як Nvidia RTX 2000 Ada — у 2022 році. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та можливостями. Ми порівняємо їхні характеристики, результати бенчмарків та визначимо, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з графікою.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно випереджає Radeon Pro 5300M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, маючи вищий загальний бал (53 проти 45) та кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 17715 проти 5954). RTX 2000 Ada також демонструє вищу енергоефективність (100 балів в обох) та підтримує DirectX 12, чого немає у Pro 5300M. Однак Radeon Pro 5300M може бути цікавим для бюджетних збірок або якщо потрібна відеокарта з меншим енергоспоживанням. Загалом, RTX 2000 Ada є більш потужним та сучасним рішенням.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Ada має значно вищий показник в іграх (45 балів) порівняно з Radeon Pro 5300M (28 балів), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX 2000 Ada демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 17715 проти 5954, DirectX 11 146 FPS проти 38 FPS, а також підтримує DirectX 12 (70 FPS), якого немає у Pro 5300M.
- У професійних застосунках RTX 2000 Ada також випереджає: 13 балів проти 6, а також має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 89677 проти 27065).
- Radeon Pro 5300M має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 2000 Ada (100), але обидві отримали однаковий максимальний бал, тому різниця в енергоспоживанні мінімальна.
- RTX 2000 Ada підтримує новіші технології, такі як трасування променів (хоча точних даних немає), та має вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору (Face Detection 102.8 img/sec проти 34.3).
3D Mark
| Time Spy Score | 3404 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 27065 | 89677 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 1122 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 8605 Ops/s |
| G3D Mark Score | 5954 | 17715 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 36 FPS | 73.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 649 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,2 терафлопс | 12 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| Пропускна здатність | 192 ГБ/с | 256 ГБ/с |
| ECC | Немає даних | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |