Radeon Pro 5300M vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт важко знайти дві більш різні моделі, ніж Radeon Pro 5300M від AMD та Nvidia RTX 4000 Ada. Перша вийшла у 2019 році та орієнтована на мобільні робочі станції, друга — сучасна професійна карта 2023 року. Різниця в поколіннях та архітектурі визначає їхні можливості: RTX 4000 Ada значно потужніша в іграх, трасуванні променів та обчисленнях. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada — однозначний лідер за продуктивністю: її загальний бал 57 проти 45 у Radeon Pro 5300M. У ігрових тестах RTX 4000 Ada набирає 43 бали проти 28, а в професійних застосунках — 28 проти 6. Бенчмарки підтверджують перевагу: Time Spy Score 14340 проти 3404, GB6 Compute 151680 проти 27065. RTX 4000 Ada також підтримує трасування променів на апаратному рівні, чого немає у старішої моделі. Однак Radeon Pro 5300M може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або специфічних завдань, де не потрібна максимальна потужність.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4000 Ada має значно вищі показники в бенчмарках — Time Spy Score 14340 проти 3404, G3D Mark 24788 проти 5954.
  • Ігрова продуктивність: RTX 4000 Ada отримує 43 бали в категорії «Ігри» проти 28 у Radeon Pro 5300M, що свідчить про кращу пристосованість до сучасних ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 4000 Ada набирає 28 балів у проф. застосунках проти 6, що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень.
  • Трасування променів: RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon Pro 5300M не має спеціалізованих ядер для цього.
  • Дата виходу: Radeon Pro 5300M випущено в листопаді 2019 року, а RTX 4000 Ada — у серпні 2023 року, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 1059
DirectX 11 38 FPS 215 FPS
DirectX 12 25 FPS 104 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 731.5 FPS
Car Chase 152.7 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 572.7 FPS
T-Rex 639.9 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 876.6 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 765.7 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1500 МГц
Boost частота 1250 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 1280 6144
Текстурні блоки (TMUs) 80 192
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon Pro 5300M чи RTX 4000 Ada?

RTX 4000 Ada значно потужніша в іграх: її ігровий бал 43 проти 28 у Radeon Pro 5300M. Вона також підтримує трасування променів, що покращує графіку в сучасних іграх.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2024 році?

Radeon Pro 5300M — застаріла модель, яка може впоратися з легкими завданнями та старими іграми, але для сучасних вимог краще обрати RTX 4000 Ada або іншу новішу карту.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 4000 Ada має значно вищий бал у професійних застосунках (28 проти 6) і кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона набагато продуктивніша для рендерингу та інших професійних завдань.

Чи підтримує Radeon Pro 5300M трасування променів?

Ні, Radeon Pro 5300M не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 4000 Ada, навпаки, оснащена спеціалізованими ядрами для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.