Radeon Pro 5300M vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon Pro 5300M та Nvidia RTX 6000 Ada — це двобій двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році та орієнтована на мобільні робочі станції, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada (2022) — це флагманська професійна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon Pro 5300M за всіма показниками продуктивності. Згідно з бенчмарками, RTX 6000 Ada має у 7,7 разів вищий Time Spy Score та у 14,4 рази вищий GB6 Compute Score. Вона також підтримує сучасне трасування променів і має більший обсяг відеопам'яті. Radeon Pro 5300M може бути прийнятним вибором для бюджетних мобільних рішень, але для серйозних професійних завдань або ігор RTX 6000 Ada є беззаперечним лідером.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 6000 Ada має оцінку 82 бали проти 28 у Radeon Pro 5300M, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
  • Професійні застосунки: RTX 6000 Ada набирає 83 бали, тоді як Radeon Pro 5300M — лише 6, що робить RTX 6000 Ada набагато кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 6000 Ada (26239) у 7,7 разів вищий, ніж у Radeon Pro 5300M (3404); GB6 Compute Score вищий у 14,4 рази (389848 проти 27065).
  • DirectX 11 продуктивність: RTX 6000 Ada досягає 273 FPS, тоді як Radeon Pro 5300M — лише 38 FPS, що вказує на величезну різницю в ігрових можливостях.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 6000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 938
DirectX 11 38 FPS 273 FPS
DirectX 12 25 FPS 103 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 593.9 FPS
Car Chase 152.7 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 748.4 FPS
T-Rex 639.9 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 876.6 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 765.7 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 915 МГц
Boost частота 1250 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1280 18176
Текстурні блоки (TMUs) 80 568
Блоки виведення (ROPи) 32 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L2 2MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: її ігровий рейтинг 82 бали проти 28 у Radeon Pro 5300M, а DirectX 11 продуктивність у 7 разів вища. Для сучасних ігор з трасуванням променів RTX 6000 Ada є кращим вибором.

Яка відеокарта підходить для професійних завдань?

RTX 6000 Ada має рейтинг 83 бали в професійних застосунках, тоді як Radeon Pro 5300M — лише 6. RTX 6000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність у рендерингу, 3D-моделюванні та обчисленнях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace. Radeon Pro 5300M не має спеціалізованих ядер для трасування променів, тому її продуктивність у цьому режимі значно нижча.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів. Однак RTX 6000 Ada забезпечує набагато вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання, що робить її ефективнішою.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2024 році?

Radeon Pro 5300M — застаріла мобільна відеокарта, яка підходить лише для легких завдань. Для ігор або професійної роботи краще обрати RTX 6000 Ada або сучаснішу альтернативу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.