Radeon Pro 5300M vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon Pro 5300M та Nvidia RTX 6000 Ada — це двобій двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році та орієнтована на мобільні робочі станції, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada (2022) — це флагманська професійна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon Pro 5300M за всіма показниками продуктивності. Згідно з бенчмарками, RTX 6000 Ada має у 7,7 разів вищий Time Spy Score та у 14,4 рази вищий GB6 Compute Score. Вона також підтримує сучасне трасування променів і має більший обсяг відеопам'яті. Radeon Pro 5300M може бути прийнятним вибором для бюджетних мобільних рішень, але для серйозних професійних завдань або ігор RTX 6000 Ada є беззаперечним лідером.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 6000 Ada має оцінку 82 бали проти 28 у Radeon Pro 5300M, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada набирає 83 бали, тоді як Radeon Pro 5300M — лише 6, що робить RTX 6000 Ada набагато кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 6000 Ada (26239) у 7,7 разів вищий, ніж у Radeon Pro 5300M (3404); GB6 Compute Score вищий у 14,4 рази (389848 проти 27065).
- DirectX 11 продуктивність: RTX 6000 Ada досягає 273 FPS, тоді як Radeon Pro 5300M — лише 38 FPS, що вказує на величезну різницю в ігрових можливостях.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 6000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 938 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 142 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |