Radeon Pro 5300M vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: AMD Radeon Pro 5300M, випущену в 2019 році, та Nvidia RTX A3000 Laptop, що з'явилася у 2021. Обидві належать до професійних серій, але мають різні архітектури та призначення. Radeon Pro 5300M орієнтована на мобільні робочі станції Mac, тоді як RTX A3000 Laptop — це мобільна графіка для ноутбуків на Windows. Ми порівняємо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує Radeon Pro 5300M за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 7566 балів проти 3404, а в GB6 Compute — 89769 проти 27065. RTX A3000 також виграє в ігрових тестах (DirectX 11: 104 FPS проти 38) та професійних застосунках. Однак Radeon Pro 5300M має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, однаково), що робить її привабливою для тривалої роботи від батареї. Вибір залежить від потреб: для ігор та рендерингу краще RTX A3000, для енергоощадних завдань — Radeon.
Основні відмінності
- RTX A3000 Laptop має значно вищий Time Spy Score: 7566 проти 3404 у Radeon Pro 5300M.
- У GB6 Compute Score RTX A3000 набирає 89769, що більш ніж утричі перевищує 27065 Radeon.
- RTX A3000 демонструє кращу продуктивність в іграх: DirectX 11 — 104 FPS проти 38 FPS у Radeon.
- Radeon Pro 5300M має вищий бал енергоефективності (100), що свідчить про менше енергоспоживання.
- RTX A3000 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Radeon Pro 5300M.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 512 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |