Radeon Pro 5300M vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon Pro 5300M та Nvidia RTX A5500 Laptop — це двобій між мобільною професійною відеокартою від AMD та потужним рішенням для ноутбуків від Nvidia. Обидві моделі орієнтовані на робочі станції, проте RTX A5500 Laptop має вищі показники в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop значно випереджає Radeon Pro 5300M за продуктивністю в іграх (34 проти 28 балів) та професійних застосунках (33 проти 6). У тесті Time Spy RTX A5500 набирає 8635 балів проти 3404 у Radeon, а в GB6 Compute — 144566 проти 27065. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому для максимальної потужності варто обрати Nvidia, а для базових завдань — Radeon.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX A5500 Laptop має вищий ігровий рейтинг (34) порівняно з Radeon Pro 5300M (28), що підтверджується DirectX 11 тестом (139 FPS проти 38 FPS).
- Професійні застосунки: RTX A5500 значно потужніший у проф. застосунках (33 бали проти 6), зокрема в тестах Face Detection (132.2 img/sec проти 34.3) та Gaussian Blur (7.81 Gpixels/sec проти 1.31).
- Відеопам'ять: RTX A5500 Laptop має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6) порівняно з Radeon Pro 5300M (8 ГБ GDDR6), що важливо для роботи з великими проектами.
- Трасування променів: RTX A5500 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon Pro 5300M не має спеціалізованих RT-ядер, що обмежує його в сучасних іграх.
- Бенчмарки: У Time Spy RTX A5500 набирає 8635 балів, що в 2.5 рази більше, ніж 3404 у Radeon Pro 5300M; у G3D Mark — 17350 проти 5954.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 711 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | - |
| Boost частота | 1250 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |