Radeon Pro 5300M vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon Pro 5300M та Nvidia T600 Laptop — це мобільні відеокарти, орієнтовані на професійні завдання, але здатні впоратися і з іграми. Radeon Pro 5300M вийшла в 2019 році, тоді як Nvidia T600 Laptop — у 2021. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 45 балів, але відрізняються за окремими показниками. Розгляньмо їхні сильні та слабкі сторони.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу енергоефективність (100 балів), але Nvidia T600 Laptop має трохи вищий ігровий показник (32 проти 28). У професійних застосунках Radeon Pro 5300M випереджає (6 проти 4). За бенчмарками Nvidia T600 Laptop лідирує в GB6 Compute (33110 проти 27065) та G3D Mark (7066 проти 5954). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — Nvidia, для професійних задач — Radeon.
Основні відмінності
- Nvidia T600 Laptop має вищий ігровий рейтинг (32 проти 28), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- Radeon Pro 5300M перевершує в професійних застосунках (6 проти 4), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- За GB6 Compute Score Nvidia T600 Laptop значно випереджає (33110 проти 27065), демонструючи вищу обчислювальну потужність.
- Radeon Pro 5300M має вищий G2D Mark (609 проти 450), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-графіці.
- Nvidia T600 Laptop підтримує DirectX 12 (32 FPS), тоді як Radeon Pro 5300M не має цього показника, що може вплинути на сумісність з новими іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 450 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 14 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |