Radeon Pro 5300M vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon Pro 5300M і Radeon 680M — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Перша вийшла у 2019 році та орієнтована на професійні застосунки, друга — інтегрована графіка 2022 року з акцентом на ігрову продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon 680M має вищий загальний рейтинг (51 проти 45) та кращу ігрову продуктивність (50 проти 28), що підтверджується вищими показниками в DirectX 11 та G3D Mark. Однак Radeon Pro 5300M демонструє кращі результати в деяких професійних завданнях, як-от Time Spy (3404 проти 2342). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор — обирайте Radeon 680M, для професійної роботи — Radeon Pro 5300M.
Основні відмінності
- Radeon 680M має вищий ігровий рейтинг (50 проти 28) та кращу продуктивність у DirectX 11 (62 FPS проти 38 FPS).
- Radeon Pro 5300M перевершує в Time Spy (3404 проти 2342), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- Radeon 680M має вищий G3D Mark (6167 проти 5954) та G2D Mark (827 проти 609), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
- Radeon Pro 5300M випереджає в деяких тестах комп'ютерного зору, зокрема Horizon Detection (1.19 Gpixels/sec проти 0.93) та Edge Detection (1.56 Gpixels/sec проти 1.17).
- Radeon 680M значно швидша в симуляції фізики частинок (4640 FPS проти 2473.3 FPS), що може бути корисним для ігор та наукових розрахунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 73.8 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 30.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.37 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 105 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 4640 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 827 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 62 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 2941 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 142 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | - |
| T-Rex | 639.9 FPS | - |
| Tessellation | 876.6 FPS | - |
| ALU 2 | 765.7 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 12 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 12 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | - |