Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon Pro 5300M vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon Pro 5300M і Radeon 680M — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Перша вийшла у 2019 році та орієнтована на професійні застосунки, друга — інтегрована графіка 2022 року з акцентом на ігрову продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Radeon 680M має вищий загальний рейтинг (51 проти 45) та кращу ігрову продуктивність (50 проти 28), що підтверджується вищими показниками в DirectX 11 та G3D Mark. Однак Radeon Pro 5300M демонструє кращі результати в деяких професійних завданнях, як-от Time Spy (3404 проти 2342). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор — обирайте Radeon 680M, для професійної роботи — Radeon Pro 5300M.

Основні відмінності

  • Radeon 680M має вищий ігровий рейтинг (50 проти 28) та кращу продуктивність у DirectX 11 (62 FPS проти 38 FPS).
  • Radeon Pro 5300M перевершує в Time Spy (3404 проти 2342), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • Radeon 680M має вищий G3D Mark (6167 проти 5954) та G2D Mark (827 проти 609), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
  • Radeon Pro 5300M випереджає в деяких тестах комп'ютерного зору, зокрема Horizon Detection (1.19 Gpixels/sec проти 0.93) та Edge Detection (1.56 Gpixels/sec проти 1.17).
  • Radeon 680M значно швидша в симуляції фізики частинок (4640 FPS проти 2473.3 FPS), що може бути корисним для ігор та наукових розрахунків.

3D Mark

Time Spy Score 3404 2342

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27065 28675

Passmark Graphics

G2D Mark 609 827
DirectX 11 38 FPS 62 FPS
DirectX 12 25 FPS 25 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 2941 Ops/s
G3D Mark Score 5954 6167

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 142 FPS
Car Chase 152.7 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS Немає даних
T-Rex 639.9 FPS Немає даних
Tessellation 876.6 FPS Немає даних
ALU 2 765.7 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 130 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 36 FPS 27.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 13 листопада 2019 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 14 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 400 МГц
Boost частота 1250 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 1280 768
Текстурні блоки (TMUs) 80 48
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 12
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 12
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,2 терафлопс 3.4-3.7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 85 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 158 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 1500 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт Немає даних
Пропускна здатність 192 ГБ/с Немає даних
ECC Немає даних Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon 680M має вищий ігровий рейтинг (50 проти 28) та кращі показники в DirectX 11 (62 FPS проти 38 FPS), тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Обидві моделі можуть не мати апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за енергоспоживанням відносно продуктивності.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon Pro 5300M має вищий рейтинг професійних застосунків (6 проти 4) та кращі результати в Time Spy, тому вона краще підходить для професійної роботи.

Чи варто оновлюватися з Radeon Pro 5300M на Radeon 680M?

Якщо ви граєте в ігри — так, Radeon 680M забезпечить кращу продуктивність. Для професійних завдань Radeon Pro 5300M може бути кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.