Radeon Pro 5300M vs Radeon RX 590
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: мобільну Radeon Pro 5300M, призначену для професійних ноутбуків, та настільну Radeon RX 590, орієнтовану на ігровий сегмент. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 590 значно перевершує Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 36 проти 28) та обчислювальною потужністю (Time Spy Score 4778 проти 3404). Водночас Pro 5300M вирізняється вищою енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але Pro 5300M споживає менше). Для ігор та загального використання RX 590 є кращим вибором, тоді як Pro 5300M підходить для професійних завдань у мобільних системах.
Основні відмінності
- Radeon RX 590 має вищий загальний бал (49 проти 45) та кращі показники в іграх (36 проти 28) і професійних застосунках (11 проти 6).
- RX 590 демонструє значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 4778 проти 3404, GB6 Compute Score 45783 проти 27065.
- Radeon Pro 5300M є мобільною відеокартою, призначеною для ноутбуків, тоді як RX 590 — настільна модель для ПК.
- RX 590 має вищу продуктивність у DirectX 11 (65 FPS проти 38 FPS) та кращу обробку зображень (наприклад, Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec проти 1.31 Gpixels/sec).
- Обидві карти не підтримують апаратне трасування променів, але RX 590 забезпечує кращу загальну ігрову продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 69 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 38.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 1.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 6238 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 789 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 65 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 4080 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 345.4 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 328.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 1270.4 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 1012.6 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 1417.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 187.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 15 листопада 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Polaris 30 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1469 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 49 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 222 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |