Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon Pro 5300M vs Radeon RX 6500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти AMD: професійну Radeon Pro 5300M (2019) та ігрову Radeon RX 6500M (2022). Обидві призначені для ноутбуків, але орієнтовані на різні завдання. Radeon Pro 5300M створена для професійної роботи з графікою, тоді як RX 6500M — для ігор. Розглянемо їх продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно перевершує Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю: її загальний бал ігор становить 63 проти 28, а Time Spy Score вищий на 22% (4140 vs 3404). RX 6500M також має кращі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 46706 vs 27065) та DirectX 11 (72 FPS vs 38 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6500M вийшла пізніше та підтримує трасування променів. Для ігор краще обрати RX 6500M, для професійних завдань — Pro 5300M може бути достатньою.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500M має бал ігор 63, тоді як Radeon Pro 5300M — лише 28, що робить RX 6500M більш ніж удвічі швидшою в іграх.
  • Бенчмарки: RX 6500M показує вищі результати в Time Spy (4140 vs 3404) та GB6 Compute (46706 vs 27065), а також майже вдвічі більшу частоту кадрів у DirectX 11 (72 FPS vs 38 FPS).
  • Відеопам'ять: Radeon Pro 5300M оснащена 4 ГБ GDDR6, тоді як Radeon RX 6500M — 4 ГБ GDDR6, але з вищою пропускною здатністю завдяки новішій архітектурі.
  • Трасування променів: Radeon RX 6500M підтримує апаратне трасування променів (на основі архітектури RDNA 2), тоді як Radeon Pro 5300M (RDNA 1) не має цієї функції.
  • Дата виходу: Radeon Pro 5300M вийшла в листопаді 2019 року, а Radeon RX 6500M — у січні 2022 року, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

Time Spy Score 3404 4140

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 112.4 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 61.7 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 1.49 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 2.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 183 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 6313.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27065 46706

Passmark Graphics

G2D Mark 609 394
DirectX 11 38 FPS 72 FPS
DirectX 12 25 FPS 35 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 2877 Ops/s
G3D Mark Score 5954 7768

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 321.3 FPS
Car Chase 152.7 FPS 313.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 246.9 FPS
T-Rex 639.9 FPS 1072.1 FPS
Tessellation 876.6 FPS 1048.6 FPS
ALU 2 765.7 FPS 1137.9 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 254.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 36 FPS 47.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 14 Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 2000 МГц
Boost частота 1250 МГц 2190 МГц
Шейдерні блоки 1280 1024
Текстурні блоки (TMUs) 80 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 16
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 16
Кеш L2 2MB shared 1MB shared
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 140 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,2 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x4
TGP 85 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 158 мм² 107 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 5,4 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 50.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
Пропускна здатність 192 ГБ/с 128 ГБ/с
ECC Немає даних Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon Pro 5300M чи RX 6500M?

Radeon RX 6500M значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (ігровий бал 63 проти 28) та підтримці трасування променів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6500M підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon Pro 5300M — ні, оскільки базується на старішій архітектурі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2025 році?

Radeon Pro 5300M застаріла для сучасних ігор, але може бути прийнятною для професійних завдань, якщо ноутбук пропонується за низькою ціною.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Radeon RX 6500M перевершує Pro 5300M у всіх основних бенчмарках: Time Spy (4140 vs 3404), GB6 Compute (46706 vs 27065) та DirectX 11 (72 vs 38 FPS).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.