Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon Pro 5300M vs Radeon RX 6600M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon Pro 5300M і Radeon RX 6600M — це дві мобільні відеокарти від AMD, призначені для різних сегментів. Pro 5300M вийшла в 2019 році і орієнтована на професійні завдання, тоді як RX 6600M (2021) націлена на геймерів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (8036 проти 3404), а DirectX 11 показник у 134 FPS проти 38 FPS свідчить про суттєву перевагу. Обидві карти мають однакову енергоефективність, але RX 6600M пропонує кращу підтримку трасування променів. Для геймерів вибір очевидний — RX 6600M, тоді як Pro 5300M може бути цікавою для професійних завдань завдяки сертифікації.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600M має значно вищий ігровий рейтинг (38 проти 28) та вищий загальний бал (49 проти 45).
  • У бенчмарку Time Spy RX 6600M набирає 8036 балів, що більш ніж удвічі перевищує результат Pro 5300M (3404).
  • DirectX 11 продуктивність: RX 6600M показує 134 FPS, тоді як Pro 5300M — лише 38 FPS.
  • RX 6600M вийшла на півтора року пізніше (2021 проти 2019) і підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6600M забезпечує кращу продуктивність на ват.

3D Mark

Time Spy Score 3404 8036

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 176.1 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 102.4 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 2.19 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 2.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 313.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 8768.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27065 71125

Passmark Graphics

G2D Mark 609 710
DirectX 11 38 FPS 134 FPS
DirectX 12 25 FPS 52 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 5699 Ops/s
G3D Mark Score 5954 13767

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 606.7 FPS
Car Chase 152.7 FPS 538.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 436.9 FPS
T-Rex 639.9 FPS 1985.2 FPS
Tessellation 876.6 FPS 1723.9 FPS
ALU 2 765.7 FPS 2178.2 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 171.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 36 FPS 89.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 14 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1489 МГц
Boost частота 1250 МГц 1520-2177 МГц
Шейдерні блоки 1280 1792
Текстурні блоки (TMUs) 80 112
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 28
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 28
Кеш L2 2MB shared 2MB shared
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 97-139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 170-244 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,2 терафлопс 5.5-7.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 85 Вт 50-100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 158 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 11,06 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 46.67 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
Пропускна здатність 192 ГБ/с 224 ГБ/с
ECC Немає даних Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6600M значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (Time Spy 8036 проти 3404) та DirectX 11 (134 FPS проти 38 FPS).

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Radeon RX 6600M підтримує трасування променів, тоді як Radeon Pro 5300M не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але RX 6600M забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2024 році?

Radeon Pro 5300M застаріла для сучасних ігор, але може бути прийнятною для професійних завдань (CAD, рендеринг) за низькою ціною.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6600M має вищий рейтинг професійних застосунків (9 проти 6) та кращі результати в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 71125 проти 27065).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.