Radeon Pro 5300M vs Radeon RX 6700S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon Pro 5300M і Radeon RX 6700S — це дві відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь і орієнтовані на різні завдання. Pro 5300M вийшла в 2019 році як професійне рішення, тоді як RX 6700S — це ігрова модель 2022 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно перевершує Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю та бенчмарками: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (7825 проти 3404), а G3D Mark — більш ніж удвічі (14963 проти 5954). Вона також демонструє кращі результати в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score (73161 проти 27065). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6700S забезпечує вищу продуктивність у професійних застосунках (9 балів проти 6). Якщо вам потрібна сучасна ігрова відеокарта з підтримкою трасування променів, RX 6700S — очевидний вибір. Pro 5300M може бути доречною для специфічних професійних завдань, де важлива сертифікація, але в іграх вона значно поступається.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700S має значно вищий Time Spy Score (7825) порівняно з Radeon Pro 5300M (3404), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 6700S перевершує Pro 5300M у G3D Mark (14963 проти 5954) та DirectX 11 (132 FPS проти 38 FPS), що вказує на вищу ігрову продуктивність.
  • У обчислювальних тестах GB6 Compute Score RX 6700S (73161) майже втричі вищий, ніж у Pro 5300M (27065), що важливо для професійних застосунків.
  • Radeon Pro 5300M вийшла в 2019 році, тоді як RX 6700S — у 2022, тому новіша модель підтримує сучасні технології, зокрема трасування променів.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 6700S забезпечує вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 102.1 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 2.32 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 3.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 312.4 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 10541.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 734
DirectX 11 38 FPS 132 FPS
DirectX 12 25 FPS 57 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 6042 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 598.4 FPS
Car Chase 152.7 FPS 537.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 435.1 FPS
T-Rex 639.9 FPS 2043.9 FPS
Tessellation 876.6 FPS 1657.3 FPS
ALU 2 765.7 FPS 2130.2 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 14 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1700 МГц
Boost частота 1250 МГц 1890 МГц
Шейдерні блоки 1280 1792
Текстурні блоки (TMUs) 80 112
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 28
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 28
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 121 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 212 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 85 Вт 80 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 158 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 11,06 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 46.67 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon Pro 5300M чи Radeon RX 6700S?

Radeon RX 6700S значно краща для ігор: її G3D Mark (14963) майже втричі вищий, ніж у Pro 5300M (5954), а DirectX 11 продуктивність (132 FPS проти 38 FPS) робить її придатною для сучасних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6700S підтримує трасування променів завдяки архітектурі RDNA 2, тоді як Radeon Pro 5300M на архітектурі RDNA 1 не має апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RX 6700S забезпечує вищу продуктивність при подібному енергоспоживанні завдяки новішій архітектурі.

Чи підходить Radeon Pro 5300M для професійних завдань?

Так, Pro 5300M орієнтована на професійні застосунки, але її продуктивність у проф. застосунках (6 балів) нижча, ніж у RX 6700S (9 балів). Втім, вона може мати сертифікацію для CAD тощо.

Яка відеокарта має більший обсяг відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але Radeon Pro 5300M зазвичай має 4 ГБ GDDR6, тоді як Radeon RX 6700S — 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу в сучасних іграх та професійних завданнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.