Radeon Pro 5300M vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon Pro 5300M та Radeon RX 6800M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних завдань або універсального використання. Обидві моделі належать до лінійки AMD Radeon, але мають різні архітектури та призначення. Pro 5300M вийшла в 2019 році для професійних ноутбуків, тоді як RX 6800M (2021) орієнтована на ігрові системи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score у 3,4 рази вищий (11501 проти 3404), а DirectX 11 показник — 126 FPS проти 38 FPS. RX 6800M також має кращі результати в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute Score 99418 проти 27065). Проте Pro 5300M може бути привабливою для професійних завдань завдяки сертифікації ISV та оптимізації під CAD/рендеринг. Якщо ваш пріоритет — ігри або важкі графічні завдання, RX 6800M є очевидним вибором.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має значно вищий ігровий потенціал: Time Spy Score 11501 проти 3404 у Pro 5300M, що вказує на майже 3,4-кратну перевагу в синтетичних тестах.
  • Обчислювальна продуктивність RX 6800M також набагато вища: GB6 Compute Score 99418 проти 27065, що робить її кращою для рендерингу та AI-завдань.
  • RX 6800M підтримує трасування променів на апаратному рівні (RDNA 2), тоді як Pro 5300M (RDNA 1) не має спеціалізованих блоків RT.
  • Pro 5300M вийшла в 2019 році, а RX 6800M — у 2021, тому новіша модель має сучаснішу архітектуру та підтримку DirectX 12 Ultimate.
  • RX 6800M демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 14 проти 6), хоча Pro 5300M може мати сертифікації для CAD.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 545
DirectX 11 38 FPS 126 FPS
DirectX 12 25 FPS 65 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 5025 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 739.4 FPS
Car Chase 152.7 FPS 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 591.1 FPS
T-Rex 639.9 FPS 2120.4 FPS
Tessellation 876.6 FPS 1966.7 FPS
ALU 2 765.7 FPS 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 177.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 14 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 2116 МГц
Boost частота 1250 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 1280 2560
Текстурні блоки (TMUs) 80 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 40
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 40
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 368 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 145 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 158 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 17,2 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: Radeon Pro 5300M чи RX 6800M?

Radeon RX 6800M значно потужніша для ігор: її Time Spy Score майже втричі вищий, а DirectX 11 продуктивність — 126 FPS проти 38 FPS. Вона також підтримує трасування променів.

Чи підтримує Radeon Pro 5300M трасування променів?

Ні, Radeon Pro 5300M базується на архітектурі RDNA 1, яка не має апаратних блоків трасування променів. RX 6800M на RDNA 2 підтримує RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 у наших тестах. Однак RX 6800M споживає більше енергії (до 145 Вт), тоді як Pro 5300M — близько 85 Вт.

Чи варто обирати Radeon Pro 5300M для професійної роботи?

Так, якщо вам потрібна сертифікована відеокарта для CAD або рендерингу з ISV-оптимізацією. Проте RX 6800M швидша в обчисленнях (GB6 Compute 99418 проти 27065).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних об'єм відеопам'яті не вказано. Зазвичай Radeon Pro 5300M має 4 ГБ GDDR6, а RX 6800M — 12 ГБ GDDR6, що дає перевагу останній.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.