Radeon Pro 5300M vs Radeon RX 6800M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon Pro 5300M та Radeon RX 6800M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних завдань або універсального використання. Обидві моделі належать до лінійки AMD Radeon, але мають різні архітектури та призначення. Pro 5300M вийшла в 2019 році для професійних ноутбуків, тоді як RX 6800M (2021) орієнтована на ігрові системи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score у 3,4 рази вищий (11501 проти 3404), а DirectX 11 показник — 126 FPS проти 38 FPS. RX 6800M також має кращі результати в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute Score 99418 проти 27065). Проте Pro 5300M може бути привабливою для професійних завдань завдяки сертифікації ISV та оптимізації під CAD/рендеринг. Якщо ваш пріоритет — ігри або важкі графічні завдання, RX 6800M є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800M має значно вищий ігровий потенціал: Time Spy Score 11501 проти 3404 у Pro 5300M, що вказує на майже 3,4-кратну перевагу в синтетичних тестах.
- Обчислювальна продуктивність RX 6800M також набагато вища: GB6 Compute Score 99418 проти 27065, що робить її кращою для рендерингу та AI-завдань.
- RX 6800M підтримує трасування променів на апаратному рівні (RDNA 2), тоді як Pro 5300M (RDNA 1) не має спеціалізованих блоків RT.
- Pro 5300M вийшла в 2019 році, а RX 6800M — у 2021, тому новіша модель має сучаснішу архітектуру та підтримку DirectX 12 Ultimate.
- RX 6800M демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 14 проти 6), хоча Pro 5300M може мати сертифікації для CAD.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 222.9 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 135.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 3.46 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 5.14 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 3.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 432.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 13677.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 545 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 126 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 5025 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 739.4 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 656.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 591.1 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 2120.4 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 1966.7 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 3164.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 177.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 2116 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 40 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 368 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 145 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |