Radeon Pro 5300M vs Radeon RX 6800S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon Pro 5300M та Radeon RX 6800S — це дві відеокарти від AMD, які належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сценарії використання. Pro 5300M вийшла в 2019 році і призначена для професійних застосунків, тоді як RX 6800S (2022 рік) — це мобільна ігрова карта з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ігрові можливості, продуктивність у бенчмарках, об'єм відеопам'яті та енергоефективність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно перевершує Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю: її рейтинг в іграх становить 48 балів проти 28, а Time Spy Score — 8831 проти 3404. Вона також має кращі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (79191 проти 27065) і DirectX 11 (133 FPS проти 38). Однак Pro 5300M може бути цікавою для професійних завдань завдяки сертифікації ISV, хоча її продуктивність у проф. застосунках нижча (6 проти 11 балів). Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або рендерингу, RX 6800S — кращий вибір.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800S має значно вищий ігровий рейтинг (48 балів) порівняно з Pro 5300M (28 балів), що робить її більш придатною для сучасних ігор.
  • RX 6800S демонструє кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 8831 проти 3404, а GB6 Compute Score 79191 проти 27065.
  • DirectX 11 продуктивність RX 6800S становить 133 FPS, тоді як Pro 5300M — лише 38 FPS, що вказує на перевагу в іграх з DX11.
  • Radeon Pro 5300M вийшла в 2019 році, а RX 6800S — у 2022, тому новіша карта підтримує сучасні технології, як-от трасування променів.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800S забезпечує вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 191.3 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 103.9 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 3.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 3.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 278.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 11307.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 709
DirectX 11 38 FPS 133 FPS
DirectX 12 25 FPS 64 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 6129 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 683.2 FPS
Car Chase 152.7 FPS 619.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS -
T-Rex 639.9 FPS 2029.6 FPS
Tessellation 876.6 FPS 2002.5 FPS
ALU 2 765.7 FPS 2555.6 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 183.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 14 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1800 МГц
Boost частота 1250 МГц 1975 МГц
Шейдерні блоки 1280 2048
Текстурні блоки (TMUs) 80 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 32
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 32
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 126 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 85 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 158 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 11,06 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 46.67 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор: Radeon Pro 5300M чи Radeon RX 6800S?

Radeon RX 6800S значно краща для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу (48 проти 28) і кращим показникам у бенчмарках, як-от DirectX 11 (133 FPS проти 38). Вона також підтримує трасування променів.

Чи варто використовувати Radeon Pro 5300M для професійних завдань?

Radeon Pro 5300M сертифікована для професійних застосунків, але її продуктивність у проф. застосунках (6 балів) нижча, ніж у RX 6800S (11 балів). Для важких завдань краще обрати новішу карту.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів). Однак RX 6800S забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800S підтримує трасування променів, оскільки належить до архітектури RDNA 2. Radeon Pro 5300M (RDNA 1) не має апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний об'єм відеопам'яті не вказано в даних, але Radeon RX 6800S зазвичай має 8 ГБ GDDR6, тоді як Radeon Pro 5300M — 4 ГБ GDDR6. Для сучасних ігор більше пам'яті є перевагою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.