Radeon Pro 5300M vs Radeon RX 7700S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon Pro 5300M і Radeon RX 7700S — це дві відеокарти від AMD, призначені для різних завдань. Pro 5300M вийшла в 2019 році та орієнтована на професійні мобільні робочі станції, тоді як RX 7700S (2023 рік) — це сучасний графічний процесор для ноутбуків, з акцентом на ігрову продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 7700S значно випереджає Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю (оцінка 41 проти 28) та в професійних застосунках (10 проти 6). Результати бенчмарків підтверджують це: Time Spy Score 10211 проти 3404, що вказує на майже триразову перевагу. RX 7700S також демонструє вищі показники в обробці зображень та фізиці. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або ресурсомістких завдань, RX 7700S — кращий вибір. Pro 5300M може бути актуальною лише для специфічних професійних сценаріїв, де важлива сертифікація ISV.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 7700S має оцінку 41, що значно вище за 28 у Pro 5300M, що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (133 FPS проти 38 FPS).
- Професійні застосунки: RX 7700S набирає 10 балів проти 6 у Pro 5300M, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 7700S (10211) майже втричі вищий, ніж у Pro 5300M (3404); GB6 Compute Score також значно вищий (75137 проти 27065).
- Обробка зображень: RX 7700S показує вищу швидкість у всіх тестах, наприклад, Gaussian Blur 3.39 Gpixels/sec проти 1.31 Gpixels/sec.
- Дата виходу: Pro 5300M випущена в 2019 році, RX 7700S — у 2023, що пояснює значну різницю в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 183.6 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 91.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 2.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 3.95 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 3.39 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 244.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 9216.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 737 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 133 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 63 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 6673 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | - |
| Car Chase | 152.7 FPS | 596.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | - |
| T-Rex | 639.9 FPS | - |
| Tessellation | 876.6 FPS | 2489.2 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 2970.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 214.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1840-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 118-141 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 236-282 Гтекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 75-100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 13,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 65.2 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |