Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві популярні відеокарти: Radeon RX 5500 XT (2019) та GeForce GTX 1070 (2016). Обидві забезпечують хорошу продуктивність у іграх та професійних застосунках, але мають різні характеристики. RX 5500 XT вирізняється енергоефективністю, тоді як GTX 1070 демонструє вищі результати в синтетичних тестах. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 випереджає Radeon RX 5500 XT у більшості бенчмарків: Time Spy Score на 25% вищий, G3D Mark на 48% вищий, DirectX 11 на 75% вищий. Однак RX 5500 XT має кращу енергоефективність (однаковий показник 100) і новішу архітектуру. Для ігор на високих налаштуваннях GTX 1070 буде потужнішим, але RX 5500 XT може бути вигіднішим з точки зору споживання енергії та ціни.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1070 має вищий Time Spy Score (6091 проти 4859), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1070 значно швидший у DirectX 11 (100 FPS проти 57 FPS), що важливо для старих ігор.
  • Radeon RX 5500 XT демонструє вищу швидкість у Particle Physics (5990 FPS проти 5161.6 FPS), що може бути корисним для фізичних симуляцій.
  • GTX 1070 має вищий G3D Mark Score (13497 проти 9137), що свідчить про загальну графічну потужність.
  • RX 5500 XT новіший (2019 рік) і може підтримувати сучасні технології, такі як трасування променів, хоча дані не підтверджують цього.

3D Mark

Time Spy Score 4859 6091

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 43831 53429

Passmark Graphics

G2D Mark 777 847
DirectX 11 57 FPS 100 FPS
DirectX 12 40 FPS 47 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 6196 Ops/s
G3D Mark Score 9137 13497

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 423.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 59.5 FPS 75.4 FPS
Car Chase Немає даних 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 360 FPS
T-Rex Немає даних 1942.3 FPS
Tessellation Немає даних 2186 FPS
ALU 2 Немає даних 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 268.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 грудня 2019 10 січня 2016
Ціна на старті 169 $ 379 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 14 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1506 МГц
Boost частота 1845 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 1408 1920
Текстурні блоки (TMUs) 88 120
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 2MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 15
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 202 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,2 терафлопс 6,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 130 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 158 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224 ГБ/с 256,3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1070 забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор, особливо в DirectX 11 та 12, що підтверджується вищими балами в бенчмарках.

Чи підтримує Radeon RX 5500 XT трасування променів?

RX 5500 XT базується на архітектурі RDNA, яка підтримує трасування променів, але продуктивність у цьому режимі може бути обмеженою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100, але RX 5500 XT, як новіша модель, може споживати менше енергії при аналогічному навантаженні.

Чи варто купувати GTX 1070 у 2024 році?

GTX 1070 все ще може впоратися з більшістю ігор на середніх налаштуваннях, але їй бракує підтримки сучасних технологій, таких як DLSS.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1070 має вищий бал у професійних застосунках (10 проти 7), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.