Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 5500 XT та GeForce GTX 1070 Ti допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор та професійних завдань. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за продуктивністю, підтримкою трасування променів та об'ємом відеопам'яті. Розглянемо ключові параметри: бенчмарки, ігрову продуктивність та інші характеристики.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti випереджає Radeon RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та бенчмарках: Time Spy Score 6844 проти 4859, G3D Mark 14690 проти 9137. Однак RX 5500 XT має перевагу в енергоефективності та підтримці трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор з RT. Якщо пріоритет — максимальна продуктивність без RT, обирайте GTX 1070 Ti.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Ti має вищий Time Spy Score (6844 проти 4859), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Radeon RX 5500 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 Ti — ні.
- GTX 1070 Ti демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (107 FPS проти 57 FPS).
- RX 5500 XT має кращу енергоефективність (100 балів проти 100, але з меншим енергоспоживанням).
- У професійних застосунках GTX 1070 Ti набирає 12 балів проти 7 у RX 5500 XT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 875 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 432.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | - |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |