Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 5500 XT та GeForce MX570 — дві відеокарти, які часто порівнюють у бюджетному та середньому сегменті. Перша вийшла у 2019 році, друга — у 2022. Обидві підтримують сучасні API, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT випереджає GeForce MX570 за загальним рейтингом (51 проти 47) та ігровою продуктивністю (47 проти 31). У бенчмарках RX 5500 XT показує вищі результати: Time Spy Score 4859 проти відсутнього у MX570, G3D Mark 9137 проти 5735, DirectX 11 57 FPS проти 39 FPS. Однак MX570 має трохи вищий показник у професійних застосунках (9 проти 7) та DirectX 12 (30 FPS). Енергоефективність обох карток оцінена максимально. Таким чином, RX 5500 XT краща для ігор, а MX570 може бути варіантом для ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500 XT має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з GeForce MX570 (47).
- Ігрова продуктивність RX 5500 XT (47 балів) значно вища, ніж у MX570 (31 бал).
- У бенчмарку G3D Mark RX 5500 XT набирає 9137 балів, тоді як MX570 — лише 5735.
- DirectX 11 продуктивність RX 5500 XT становить 57 FPS, у MX570 — 39 FPS.
- GeForce MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), чого немає в даних RX 5500 XT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 401 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | - |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |