Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 2060 Mobile може бути непростим, адже обидві відеокарти пропонують хорошу продуктивність у своїх сегментах. RX 5500 XT — це десктопна модель, орієнтована на енергоефективність, тоді як RTX 2060 Mobile — мобільне рішення з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Загалом, GeForce RTX 2060 Mobile випереджає Radeon RX 5500 XT у більшості синтетичних тестів та ігрових сценаріях, пропонуючи вищі показники Time Spy, G3D Mark та DirectX 11. Однак RX 5500 XT має кращу енергоефективність та може бути привабливішою для збірки ПК з обмеженим бюджетом. Якщо вам потрібна мобільна відеокарта з підтримкою трасування променів, RTX 2060 Mobile — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500 XT має вищий показник енергоефективності (100 балів) порівняно з RTX 2060 Mobile (також 100 балів, але за іншими критеріями).
- GeForce RTX 2060 Mobile демонструє вищий Time Spy Score (5961 проти 4859), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2060 Mobile значно перевершує RX 5500 XT у обчислювальних тестах GB6 (73982 проти 43831).
- У тесті DirectX 11 RTX 2060 Mobile показує 96 FPS, тоді як RX 5500 XT — лише 57 FPS.
- RX 5500 XT має вищий G2D Mark (777 проти 540), що вказує на кращу продуктивність у 2D-задачах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 540 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 326.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |