Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти – ключове рішення для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 2060 SUPER. Обидві моделі вийшли у 2019 році, але належать до різних цінових категорій. RTX 2060 SUPER позиціонується як потужніше рішення з підтримкою трасування променів, тоді як RX 5500 XT пропонує кращу енергоефективність. Ми порівняємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно випереджає Radeon RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі бали в Time Spy (8742 проти 4859) та G3D Mark (16528 проти 9137). Вона також має кращу підтримку трасування променів. Однак RX 5500 XT може бути привабливішою для тих, хто шукає енергоефективне рішення за нижчою ціною. Вибір залежить від бюджету та потреб: для максимальної продуктивності – RTX 2060 SUPER, для економії – RX 5500 XT.
Основні відмінності
- RTX 2060 SUPER має майже вдвічі вищий бал у Time Spy (8742 проти 4859), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- У професійних застосунках RTX 2060 SUPER набирає 11 балів проти 7 у RX 5500 XT, що вказує на кращу придатність для робочих навантажень.
- RTX 2060 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 5500 XT не має цієї технології.
- RX 5500 XT має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, однаковий), але RTX 2060 SUPER споживає більше енергії.
- У тесті DirectX 11 RTX 2060 SUPER показує 129 FPS проти 57 FPS у RX 5500 XT, що вдвічі вище.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 855 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 504.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |