Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 2070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі вийшли у 2019 році, але належать до різних цінових сегментів. RX 5500 XT орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 2070 SUPER — на продуктивніший. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Radeon RX 5500 XT за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 10171 бал проти 4859, а в DirectX 11 — 148 FPS проти 57. RTX 2070 SUPER також підтримує трасування променів, чого немає в RX 5500 XT. Однак RX 5500 XT виграє в енергоефективності та може бути кращим вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 2070 SUPER.
Основні відмінності
- Продуктивність у Time Spy: RTX 2070 SUPER (10171) майже вдвічі вища за RX 5500 XT (4859).
- DirectX 11: RTX 2070 SUPER видає 148 FPS, тоді як RX 5500 XT — лише 57 FPS.
- Обчислювальна продуктивність GB6: RTX 2070 SUPER (105349) значно випереджає RX 5500 XT (43831).
- Трасування променів: RTX 2070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, RX 5500 XT — ні.
- Енергоефективність: обидві мають однаковий бал 100, але RX 5500 XT споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 881 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 575 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |