Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти – ключове рішення для геймерів та творчих професіоналів. Сьогодні порівнюємо дві популярні моделі: AMD Radeon RX 5500 XT (2019) та NVIDIA GeForce RTX 3060 (2021). Обидві пропонують чудову продуктивність у своєму ціновому сегменті, але мають суттєві відмінності в архітектурі, об'ємі пам'яті та підтримці сучасних технологій. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно випереджає Radeon RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 8743 проти 4859, G3D Mark 16993 проти 9137. RTX 3060 також має більший об'єм відеопам'яті (12 ГБ проти 8 ГБ) та кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Ampere. Однак RX 5500 XT може бути цікавішою для бюджетних збірок завдяки нижчому енергоспоживанню та меншій вартості. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 3060 – більш універсальний вибір для ігор та роботи.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3060 має вищий ігровий рейтинг (35 проти 47 – зверніть увагу, що менше значення у RTX 3060, але це може бути помилкою; на основі бенчмарків RTX 3060 швидше), зокрема DirectX 11 показує 128 FPS проти 57 FPS у RX 5500 XT.
- Відеопам'ять: RTX 3060 оснащена 12 ГБ GDDR6, тоді як RX 5500 XT має 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу в сучасних іграх та роботі з великими текстурами.
- Трасування променів: RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів другого покоління, тоді як RX 5500 XT не має спеціалізованих RT-ядер.
- Енергоспоживання: RX 5500 XT споживає близько 130 Вт, а RTX 3060 – 170 Вт, що робить RX 5500 XT енергоефективнішою.
- Професійні застосунки: RTX 3060 має вищий рейтинг для професійних застосунків (16 проти 7) та значно кращі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score 91603 проти 43831.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 961 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 555.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 169 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |