Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираючи відеокарту для ігор або професійних завдань, важливо порівняти ключові характеристики. У цьому порівнянні ми розглянемо Radeon RX 5500 XT (настільна версія) та GeForce RTX 3070 Laptop (мобільна версія). Хоча обидві моделі мають високу енергоефективність, вони суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та бенчмарках. Дізнайтеся, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 3070 Laptop мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але ігрова продуктивність значно відрізняється: RTX 3070 Laptop набирає 28 балів у категорії «Ігри», тоді як RX 5500 XT — 47 балів. Однак у професійних застосунках RTX 3070 Laptop випереджає (23 проти 7 балів). Загальний рейтинг майже однаковий (51 vs 50), тому вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще RX 5500 XT, для роботи — RTX 3070 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 28), що свідчить про кращу продуктивність в іграх, незважаючи на нижчий Time Spy Score (4859 проти 10480).
- GeForce RTX 3070 Laptop значно перевершує в професійних застосунках (23 проти 7 балів) та має вищі показники в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (118499 проти 43831).
- RTX 3070 Laptop підтримує трасування променів, що забезпечує кращу якість графіки в сумісних іграх, тоді як RX 5500 XT має обмежену підтримку.
- RX 5500 XT має вищу DirectX 11 продуктивність (57 FPS проти 138 FPS у RTX 3070 Laptop), що може бути важливим для старих ігор.
- Енергоефективність обох карт однакова (100 балів), але RTX 3070 Laptop споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 647 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 6964 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 644.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 160 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |