Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 3080 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 5500 XT вийшла у грудні 2019 року, а RTX 3080 Laptop — у січні 2021 року. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності за результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Radeon RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3080 Laptop має майже вдвічі вищий Time Spy Score (12013 проти 4859) та значно кращі показники в обробці зображень. Однак RX 5500 XT може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки нижчому енергоспоживанню та вартості. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- RTX 3080 Laptop має вищий Time Spy Score (12013) порівняно з RX 5500 XT (4859), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Face Detection RTX 3080 Laptop показує 123.6 img/sec проти 48.3 img/sec у RX 5500 XT, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- RTX 3080 Laptop демонструє вищу продуктивність у Particle Physics (17774.9 FPS) проти 5990 FPS у RX 5500 XT, що важливо для фізичних симуляцій.
- RX 5500 XT має вищий показник G2D Mark (777) порівняно з RTX 3080 Laptop (642), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-графіці.
- RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів, тоді як RX 5500 XT не має апаратного прискорення цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 642 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 710.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |