Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 3080 Ti Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою чи інших завдань. RX 5500 XT — доступна модель для 1080p, тоді як RTX 3080 Ti Laptop — потужний мобільний чип для ноутбуків високого рівня. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує Radeon RX 5500 XT за продуктивністю: Time Spy Score майже в 2.7 рази вищий (12919 vs 4859), а G3D Mark — вдвічі. RTX 3080 Ti Laptop також має кращі результати в бенчмарках DirectX 11 (166 FPS проти 57 FPS) та обчислювальних тестах. Проте RX 5500 XT може бути вигіднішою для бюджетних збірок, а RTX 3080 Ti Laptop — для вимогливих ігор із трасуванням променів.
Основні відмінності
- RTX 3080 Ti Laptop має значно вищий Time Spy Score (12919) порівняно з RX 5500 XT (4859), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У тесті GB6 Compute Score RTX 3080 Ti Laptop набирає 133659 балів, тоді як RX 5500 XT — лише 43831, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3080 Ti Laptop демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (166 FPS проти 57 FPS), що важливо для старих ігор.
- RX 5500 XT має вищий показник енергоефективності (100) порівняно з RTX 3080 Ti Laptop (100, але загальний бал продуктивності нижчий), що може означати менше енергоспоживання.
- RTX 3080 Ti Laptop підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX 5500 XT має обмежену підтримку.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 835 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 627.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |