Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 3090 Ti — це двобій двох відеокарт різних поколінь та цінових категорій. RX 5500 XT, випущена в 2019 році, була доступним рішенням для 1080p ігор, тоді як RTX 3090 Ti, що з'явилася у 2022 році, є флагманською моделлю для 4K та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує Radeon RX 5500 XT за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 21833 бали проти 4859, а в ігрових тестах DirectX 11 — 243 FPS проти 57 FPS. Однак RTX 3090 Ti споживає набагато більше енергії та коштує значно дорожче. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для 4K ігор або професійних застосунків, обирайте RTX 3090 Ti. Для бюджетних збірок або ігор у 1080p RX 5500 XT залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 3090 Ti (21833) майже в 4.5 рази вища, ніж RX 5500 XT (4859).
- Обчислювальна потужність GB6 Compute: RTX 3090 Ti (232083) перевершує RX 5500 XT (43831) більш ніж у 5 разів.
- Ігрова продуктивність DirectX 11: RTX 3090 Ti (243 FPS) забезпечує понад 4 рази більше кадрів, ніж RX 5500 XT (57 FPS).
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 3090 Ti споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
- Професійні застосунки: RTX 3090 Ti (48 балів) значно краще підходить для робочих завдань, ніж RX 5500 XT (7 балів).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 1227 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 243 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 122 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 18783 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 1005.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 29 березня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | 1999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |