Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 5500 XT (2019) та GeForce RTX 4060 (2023). Обидві належать до середнього сегмента, але RTX 4060 значно новіша та пропонує сучасні технології, як-от трасування променів та DLSS. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 випереджає Radeon RX 5500 XT за більшістю параметрів: у 2 рази вищий Time Spy Score (10611 проти 4859), краща продуктивність в іграх (52 проти 47 балів) та професійних застосунках (14 проти 7). RTX 4060 також підтримує трасування променів та DLSS 3, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 5500 XT може бути привабливою для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні на вторинному ринку.
Основні відмінності
- RTX 4060 має значно вищий Time Spy Score (10611 проти 4859), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 4060 набирає 106633 бали, тоді як RX 5500 XT — лише 43831, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів та DLSS 3, тоді як RX 5500 XT має обмежену підтримку цих технологій.
- За даними бенчмарків, RTX 4060 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (174 FPS проти 57 FPS).
- RTX 4060 вийшла в 2023 році, а RX 5500 XT — у 2019, тому RTX 4060 пропонує сучасніші інтерфейси та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 1112 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 689.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 169 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |