Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 4060 Ti 8GB — це двобій представників різних поколінь. RX 5500 XT вийшла у 2019 році, тоді як RTX 4060 Ti — у 2023-му. Обидві відеокарти орієнтовані на ігрові збірки, але суттєво відрізняються за продуктивністю, підтримкою трасування променів та енергоефективністю. Розгляньмо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB значно перевершує Radeon RX 5500 XT за всіма показниками: вища ігрова продуктивність (56 проти 47 балів), кращі результати в бенчмарках (Time Spy: 13495 проти 4859) та сучасніша архітектура з підтримкою трасування променів. RX 5500 XT може бути варіантом для бюджетних збірок, але RTX 4060 Ti забезпечує набагато кращий досвід у сучасних іграх.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 Ti має вищий ігровий рейтинг (56 проти 47) і значно кращі показники в DirectX 11 (205 FPS проти 57 FPS).
- Бенчмарки: RTX 4060 Ti набирає 13495 балів у Time Spy, тоді як RX 5500 XT — лише 4859 балів.
- Професійні застосунки: RTX 4060 Ti отримала 20 балів у цій категорії, а RX 5500 XT — лише 7.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий максимальний бал енергоефективності (100), що свідчить про хорошу оптимізацію.
- Дата виходу: RX 5500 XT вийшла у 2019 році, RTX 4060 Ti — у 2023, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 1071 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 12421 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 817.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 169 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |